Avantages de classe
- Débute avec le maniement des: Armes légères
- Peut posséder un maximum de 4 langues
- Gagne 1 point de vie supplémentaire au niveau 5 et 11
Restrictions
- Ne peut pas porter d’armure intermédiaire ou lourde
- N’a pas accès aux armes lourdes
Les mixtures
Les mixtures sont l’ensemble des pouvoirs qu’un alchimiste possède et se divisent en 4 catégories :
• Les potions : L’effet ne survient que si ce type de mixture est bu.
• Les poisons : L’effet ne survient que si ce type de mixture est bu ou administré par blessure.
• Les solutions : L’effet ne survient que si ce type de mixture est aspergé sur l’adversaire.
• Les fioles : L’effet survient à l’impact de la mixture au sol.
Chaque mixture prend 10 secondes à concocter et doit être utilisée 1 minute après création sinon elle est perdue.
Chaque mixture n’a qu’une seule dose.
SYSTÈME COMPLET DE L'ALCHIMISTE