Avantages de classe
- Débute avec le maniement des: Armes légères, Armures de cuir
- Gagne 1 point de vie supplémentaire au niveau 5 et 11
Restrictions
- Ne peut pas porter d’armure intermédiaire ou lourde
- N’a pas accès aux boucliers
- N’a pas accès aux armes lourdes
Domaines de prestations
Un personnage barde ne peut utiliser, pour activer ses pouvoirs, que ces quatre types de mode d’expression : la danse, le chant, la musique ou le discours.
Danse : Le barde utilise la danse expressive pour utiliser l’art des troubadours. Il est à noter que se tourner pour ne plus voir la danse ne fonctionne pas pour arrêter les effets de la prestation. Il ne faut plus être conscient de la danse pour que ces effets prennent fin, par exemple en passant derrière un bâtiment.
Chant : Le barde chante des chansons de sa création pour utiliser l’art des troubadours. Il est à noter que de ne pas comprendre la langue du chant ou se boucher les oreilles n’arrête pas les effets de la prestation. Il faut s’éloigner très loin pour que ceux-ci prennent fin.
Musique : Le barde utilise ses talents de musicien pour faire paraître son art. L’instrument de musique utilisé est à son choix, mais il doit être à tendance médiévale. Il est à noter que se boucher les oreilles n’arrête pas les effets de la prestation. Il faut s’éloigner très loin pour que ceux-ci prennent fin.
Discours : Le barde utilise son intense charisme pour faire un discours ayant un rapport avec le pouvoir qu’il veut utiliser. Que les discours soient en rimes ou en prose est laissé au goût du joueur. Il est à noter que de ne pas comprendre la langue du discours ou se boucher les oreilles n’arrête pas l’effet des prestations. Il faut s’éloigner très loin pour que ceux-ci prennent fin.
Règles des prestations
Les pouvoirs des bardes ne sont pas tous activés à l’aide d’un domaine de prestation. Seuls les « chants » y sont limités. Les autres compétences respectent leurs limitations et leur propre méthode d’activation.
Un barde ne peut pas utiliser son art en courant, ni en combattant. Par contre, il peut le faire en marchant (sauf la danse). Dès que le Barde se met à courir, à se battre ou qu’il reçoit un coup (perte d’un point de vie ou douleur), la prestation est automatiquement interrompue et elle doit être entièrement reprise.
COMPÉTENCES COMPLÈTES DU BARDE
ARBRE COMPLET DU BARDE