Avantages de classe
- Débute avec le maniement et le port des:
o Armes légères
o Armes de jet
o Arcs et arbalètes
o Armures légères et intermédiaires
- Possède la compétence ambidexterie
- Gagne 2 point de vie supplémentaire au niveau 5 et 11
Restrictions
- Les pavois ainsi que les armures lourdes empêchent les rôdeurs de profiter des pouvoirs liés à leurs marques de guerre.
Le Rôdeur
Les rôdeurs sont des spécialistes. Alors que le guerrier s'assure d'être puissant et endurant pour être efficace sur un champ de bataille, le rôdeur, lui, est un maître de la survie dans tous les environnements. Un rôdeur n'est pas automatiquement l'homme des bois, protecteur de la nature des légendes. Certains habitent les villes, en particulier les Léoniderrs, et ont développé leur spécialisation en affrontant des brutes dans les tavernes ou les monstres des égouts. Les rôdeurs affichent leur mérite sous forme de marques de guerre qu'ils apposent à leur peau par tatouage ou par scarification. Signes de puissance, ces marques ont même des propriétés quasi-magiques. Les rôdeurs sont de loin les meilleurs archers de Mazeria. Nul ne peut égaler leur talent avec un arc ou une arbalète. Les meilleurs rôdeurs savent comment se dissimuler n'importe où et n'importe quand pour y attendre leur victime des heures durant.
On retrouve des rôdeurs dans tous les environnements : plus il est hostile, le mieux c'est. Ils habitent partout et ne manqueront pas la chance de traquer et détruire leurs ennemis jurés - ennemis contre lesquels ils ont passé une vie d'étude et d'entraînement pour en découvrir les faiblesses et les mettre à l'essai. Ces chasseurs hors pairs exhibent généralement des trophées pris sur leurs proies, aussi macabres soient-ils.
COMPÉTENCE COMPLÈTES DU RÔDEUR
ARBRE COMPLET DU RÔDEUR