Avant de vous mettre à écrire, pensez aux points suivants :


- Ayez un bagage de vie. Votre personnage a une histoire (non, les héros ne poussent pas dans les arbres). Il n’est pas nécessaire d'avoir une histoire tragique. Un personnage racontant comment il a, dans son jeune temps, mis feu à la grange de la ferme familiale du à son premier sort met autant de détails sinon plus que le classique héros mélancolique. Incluez le pays d’où il vient à partir de ce point. Vous pouvez consulter la description de ceux-ci dans une des sections du site internet.

- Déterminez la personnalité de votre personnage : ce qu'il aime, ce qu'il déteste. Cela n’est pas obligé d’être du point de vue des races et de la politique, mais aussi au niveau de la vie de tous les jours. Aime-t-il la botanique? Déteste-t-il, par-dessus tout, les endroits bruyants? A-t-il des expressions fétiches?

- Les stéréotypes sont plus souvent originaux que les concepts voulant mettre en avant une différence. Par exemple, le concept d’une Tarente qui est méchante, sanguinaire, qui se croit supérieure, est beaucoup plus intéressant à jouer qu'une Tarente gentille, douce, compatissante. Il ne faut pas seulement vouloir être différent. Bien jouer une race est un défi en soit.

- Imaginez des situations et demandez-vous comment votre personnage réagirait si cela lui arrivait.

- Déterminez l'alignement de votre personnage. Soit selon les termes : Loyal, Neutre, Chaotique, Bon ou Mauvais, ou bien avec des termes de votre invention! Pensez aux raisons pour lesquelles votre personnage fait le bien ou le mal. Le mal, selon lui, est-il vraiment le mal? Ou bien pour lui cela est-il normal?



Voici quelques points optionnels auxquels vous pouvez penser lors de la création de votre personnage ou de l’écriture de son Background:


- Se donner un accent peut vraiment ajouter à la personnalité d'un personnage. Ainsi que de lui donner des tics, des manies, des haines (envers des race, sexes, cultures, ect) ou des peurs.

- Ce n'est pas à la portée morale de tout le monde de tuer son adversaire. Dites-vous que si dans la vraie vie vous ne le feriez pas pour des raisons XYZ, il y a de bonnes chances que votre personnage ne le puisse pas non plus.

- Pensez aussi aux combats! Le «rôle-play» y est aussi important. Tentez de vous trouver une personnalité dans les combats. Votre personnage sera t-il le suicidaire au front, le poltron qui court à la première goutte de sang ou celui qui ne répondra nullement aux ordres de ses supérieurs? Sera-t-il capable de mettre ses émotions de côté lors d'un affront? A-t-il peur des mages, des assassins ou encore des écureuils? Gardez en tête qu'il est plutôt rare qu'un soldat aille au combat sans ressentir la moindre crainte.